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inovAÇÃO CLIMÁTICA

Concurso de Ideias

Chatbot Inteligente para Educação Ambiental em Eventos Desportivos nos Parques Naturais dos Açores

Memória Descritiva

Candidatura ao Concurso Inovação Climática Projeto: Chatbot Inteligente para Educação Ambiental em Eventos Desportivos nos Parques Naturais dos Açores 1. Introdução A realização de eventos desportivos em áreas naturais protegidas, como os Parques Naturais dos Açores, apresenta desafios ambientais significativos. No entanto, esses eventos também oferecem uma oportunidade única para promover a sustentabilidade e a consciencialização ambiental. Este projeto propõe a implementação de um chatbot baseado em Inteligência Artificial (IA) para a educação ambiental em eventos desportivos, começando com um projeto-piloto no Ultra Blue Island (Azores Trail Run). A integração de chatbots de IA em diversos setores tem demonstrado a sua capacidade de otimizar processos e promover comportamentos sustentáveis, tornando-se uma ferramenta essencial na luta contra a degradação ambiental. 2. Objetivos do Projeto O chatbot será uma ferramenta interativa com o seguinte objetivo: • Educação Ambiental: Fornecer informações sobre a biodiversidade local, boas práticas ambientais e o impacto das alterações climáticas, respondendo às perguntas dos participantes conforme a sua iniciativa. 3. Benefícios Ambientais dos Eventos de Trail Running Os eventos de trail running, como o Azores Trail Run, podem trazer benefícios significativos para o ambiente ao promover a consciencialização e a conservação da natureza. Através da educação e da sensibilização dos participantes, esses eventos podem: • Promover a Conservação da Biodiversidade: Ao educar os participantes sobre a importância da biodiversidade local, os eventos incentivam a proteção das espécies nativas e dos ecossistemas. • Reduzir o Impacto Ambiental: Ao fornecer dicas sobre práticas sustentáveis, como a minimização de resíduos e a conservação de recursos naturais, os eventos ajudam a reduzir a pegada ecológica dos participantes. • Fomentar a Participação Comunitária: Ao envolver a comunidade local na organização e na participação dos eventos, promove-se um sentido de responsabilidade compartilhada pela preservação do ambiente. 4. Funcionalidades do Chatbot (Fase 1) • Sensibilização Ambiental: O chatbot fornecerá informações educativas sobre a biodiversidade dos Parques Naturais dos Açores, incluindo espécies protegidas e boas práticas ambientais. • Exemplo Prático: Durante os eventos, os participantes poderão perguntar ao chatbot sobre a flora e fauna locais. O chatbot responderá com informações detalhadas e dicas sobre como proteger essas espécies. Por exemplo, um participante pode perguntar: "Quais são as espécies protegidas nesta área?" e o chatbot fornecerá uma lista com descrições. • Integração Multicanal: O chatbot será acessível via WhatsApp e no site oficial dos eventos, garantindo facilidade de uso para atletas, voluntários e organizadores. • Exemplo Prático: Durante o evento, os participantes poderão fazer perguntas sobre regras ambientais diretamente pelo chatbot no WhatsApp, obtendo respostas instantâneas. Por exemplo, um participante pergunta: "Onde posso encontrar ecopontos?" e o chatbot responde com as localizações mais próximas. 5. Expansão e Impacto Futuro Na segunda fase do projeto, o chatbot será expandido para incluir funcionalidades de monitorização participativa, como descrito em estudos sobre ecoturismo e sustentabilidade em eventos desportivos (Newland et al., 2021). Isso permitirá que os participantes reportem problemas ambientais em tempo real, ajudando na gestão e conservação dos Parques Naturais. 6. Impacto Esperado • Redução dos impactos ambientais através da sensibilização e educação dos participantes. • Otimização logística dos eventos, reduzindo custos operacionais e melhorando a gestão ambiental. • Maior envolvimento da comunidade na proteção dos recursos naturais, transformando participantes em agentes ativos de conservação. • Geração de dados ambientais valiosos para a Secretaria Regional do Ambiente e Ação Climática. 7. Conclusão O Chatbot para Educação Ambiental é um projeto inovador que integra inteligência artificial na gestão ambiental dos eventos desportivos nos Parques Naturais dos Açores. O Ultra Blue Island servirá como teste-piloto, garantindo a viabilidade e a escalabilidade da solução para outros eventos e áreas protegidas da região. Com a implementação deste chatbot, estamos a dar um passo significativo em direção a um futuro mais sustentável e consciente para os Açores.

Anexos

  • Anexo 1
  • Candidatura

    As candidaturas decorrem entre 04-Dez-2024 e 23-Fev-2025